天天熱點!世紀華通蟬聯“2022年中國游戲企業研發競爭力20強”
2022年,盡管中國網絡游戲市場出現了一定的下滑,但市值TOP10的游戲企業研發費用不降反增,繼續保持高速增長。日前,伽馬數據針對游戲研發領域發布了《2022-2023中國游戲企業研發競爭力報告》,報告認為,雖然2022年游戲市場規模下滑,但頭部企業仍然保持了較高的精品研發意愿,顯示出更強的競爭力。報告對游戲研發的熱點以及發展趨勢進行了概括,并公布了“2022年中國游戲企業研發競爭力20強”名單,世紀華通再次入圍。
2022年中國游戲企業研發競爭力20強
【資料圖】
出海收入增長首次下滑游戲精品化成未來趨勢
近年來,得益于海外游戲市場龐大的規模空間和增長潛力,中國游戲出海之勢如火如荼。尤其是2022年,受多方因素影響,出海更成為大多數游戲企業的“必選項”。但隨著中國游戲企業集體出海,海外游戲市場的競爭也愈發激烈,出海企業不僅要面對海外本土企業的競爭,還要面對同為中國出海企業的角逐。
2022年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入
報告指出,2022年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,為出海收入多年來首次出現下降。其中自研出海游戲收入在美國、日本、韓國、德國和英國市場均出現下降。在這樣的市場環境下,游戲精品化也將成為游戲出海的大趨勢,企業研發實力的差距將更加直觀地反饋在產品表現上。
以A股文化傳媒板塊名列前茅的上市公司世紀華通為例,其旗下點點互動自有IP“FamilyFarm”系列的新作《FamilyFarmAdventure(菲菲大冒險)》,已經成為迄今單月收入最高的出海模擬經營手游。2022年,點點互動旗下放置卡牌手游《ValorLegends:Eternity》也成為現象級產品。此外,根據第三方機構SensorTower公布的2月中國手游海外收入增長榜單顯示,點點自研的《FrozenCity》(冰封時代)、《WhiteoutSurvival》(寒霜啟示錄)兩款新游同時進入2月中國手游海外收入增長TOP10。
《FrozenCity》(冰封時代)和《WhiteoutSurvival》(寒霜啟示錄)
近幾年,世紀華通持續加強研發投入,旗下游戲企業不斷加強自研能力。在備受關注的海外市場方面,世紀華通旗下主攻海外市場的點點互動經過近四年的孵化和沉淀,自研游戲海外收入占比已超過七成,且每年保持兩位數以上的增長。
端游回暖、休閑類異軍突起游戲用戶需求發生新變化
那在當下全球游戲市場高度成熟環境中,企業該如何謀得更進一步發展,提升自身的綜合競爭力呢?伽馬報告中還披露了一組調研數據,有84%的受訪者認為用戶疲勞度升高,更愿意選擇更輕的、節奏更快的、更容易獲得快樂的游戲方式;有60%的受訪者認為用戶會選擇畫面炫酷、美術水平高的游戲;有64%的受訪者認為用戶需要玩法多樣的游戲,如中重度游戲增加休閑副玩法。
例如上述提到的放置卡牌手游《ValorLegends:Eternity》,聚集了輕量化、畫面好和玩法多的特質,該游戲就在經典玩法的基礎上,引入了自走棋等元素,豐富了游戲整體的玩法空間和深度。并且游戲還巧妙地把熱門的“畫線救狗”玩法與放置卡牌玩法做結合,讓玩家在游戲中不僅體驗到解謎游戲的樂趣,也能深度體驗RPG游戲的內涵。
《ValorLegends:Eternity》結合了“畫線救狗”玩法
在面向產業的新機遇中,報告還提到,2022年在游戲市場收入整體下滑、新品表現欠佳的背景下,休閑類產品異軍突起,接連出現多款黑馬產品。伽馬數據測算,2022年中國移動休閑游戲收入為344.38億元同比下降0.62%。在中國移動游戲收入下降14.4%的背景下,休閑游戲仍保持了較強的韌性,這一現象值得游戲行業關注,休閑類賽道的潛力有望被進一步發掘。
最后值得一提的是,2022年中國客戶端游戲市場實際銷售收入為613.73億元,同比增長4.38%,連續兩年出現回暖跡象。這得益于多家游戲企業的端游產品流水出現了提升,例如盛趣游戲旗下的《最終幻想14》《冒險島》《彩虹島》《熱血傳奇》等多款經典產品在2023年春節期間流水同比增長,騰訊財報披露其2022年端游收入同比增長4%。這也進一步印證了游戲用戶對游戲品質要求的提升,未來游戲企業在探索更多創新內容的同時,也應繼續堅持高品質的內容研發。